ChessMog

Partia wiedeńska

W partii wiedeńskiej (Vienna Game) białe grają 2.Nc3 zamiast 2.Nf3, zostawiają piona f wolnego i często szybko kontratakują ruchem f4.

55 nazwanych wariantów zaczynających się od 1.e4 e5 2.Nc3 · ECO C25–C29

Idea

Po 1.e4 e5 2.Nc3 skoczek broni e4 i na jakiś czas powstrzymuje ...d5. Skoczek królewski nie stoi jeszcze na f3, więc białe mogą pchnąć f4 i otworzyć linię f, trochę jak w gambicie królewskim, tylko z lepszym przygotowaniem. To gambit wiedeński (Vienna Gambit), 2...Nf6 3.f4, jeden z najostrzejszych wariantów w całym 1.e4 e5.

Białe mogą też grać spokojnie, przez Bc4, d3 i Nf3, albo przez g3 i Bg2. Najlepsze odpowiedzi czarnych od razu uderzają w centrum: 2...Nf6, a potem ...d5, to najbardziej pryncypialny wybór, a 2...Nc6 albo 2...Bc5 prowadzą do spokojniejszych partii. Frankenstein-Dracula Variation, po 2...Nf6 3.Bc4 Nxe4, słynie z dzikiej taktyki.

Elastyczna broń do ataku. Spokojne warianty i ostre gambity zaczynają się od tych samych ruchów, więc białe mogą wybrać rodzaj partii. Pokochali ją gracze online i streamerzy, którzy lubią szybkie ataki.

Dla osób grających 1.e4, które chcą szans na atak i efektu zaskoczenia bez głębokiej teorii partii hiszpańskiej.

Z pomysłami Bc4 i Qh5 białe mogą szybko wygrać przy nieuważnej obronie. Czarnymi dobrze pilnuj f7 i odpowiadaj na f4 uderzeniem w centrum.

Jak to przebiega

  1. 1.e4 · Białe zajmują centrum pionem i otwierają drogę hetmanowi i gońcowi z f1. To najbardziej bezpośredni sposób na rozpoczęcie partii.
  2. 1...e5 · Czarne naśladują białe i zajmują taką samą część centrum, otwierając linie hetmanowi i gońcowi z f8. Obie strony chcą teraz szybko się rozwinąć.
  3. 2.Nc3 · Partia wiedeńska (Vienna Game): najpierw wychodzi skoczek z b1, który broni e4 i pilnuje d5. Pion f zostaje wolny, więc białe wciąż mogą pchnąć f4 i zaatakować piona e5.
  4. 2...Nf6 · Czarne rozwijają skoczka i atakują e4, którego broni skoczek z c3. Z f6 skoczek pilnuje też d5 i ma oko na centrum.
  5. 3.f4 · Gambit wiedeński (Vienna Gambit): białe atakują e5 pionem f. Po 3...exf4 pchnięcie 4.e5 przegania skoczka, więc czarne często kontratakują w centrum ruchem 3...d5.

Następne ruchy z teorii

  • 2...Nc6 · Max Lange Defense
  • 2...d6
  • 2...Bb4
  • 2...Bc5 · Anderssen Defense
  • 2...Nf6 · Falkbeer Variation

Powiązane otwarcia

Nazwy i warianty debiutów: Lichess chess-openings (CC0) · Nie jesteśmy powiązani z Lichess.