Partia wiedeńska
W partii wiedeńskiej (Vienna Game) białe grają 2.Nc3 zamiast 2.Nf3, zostawiają piona f wolnego i często szybko kontratakują ruchem f4.
55 nazwanych wariantów zaczynających się od 1.e4 e5 2.Nc3 · ECO C25–C29
Idea
Po 1.e4 e5 2.Nc3 skoczek broni e4 i na jakiś czas powstrzymuje ...d5. Skoczek królewski nie stoi jeszcze na f3, więc białe mogą pchnąć f4 i otworzyć linię f, trochę jak w gambicie królewskim, tylko z lepszym przygotowaniem. To gambit wiedeński (Vienna Gambit), 2...Nf6 3.f4, jeden z najostrzejszych wariantów w całym 1.e4 e5.
Białe mogą też grać spokojnie, przez Bc4, d3 i Nf3, albo przez g3 i Bg2. Najlepsze odpowiedzi czarnych od razu uderzają w centrum: 2...Nf6, a potem ...d5, to najbardziej pryncypialny wybór, a 2...Nc6 albo 2...Bc5 prowadzą do spokojniejszych partii. Frankenstein-Dracula Variation, po 2...Nf6 3.Bc4 Nxe4, słynie z dzikiej taktyki.
Elastyczna broń do ataku. Spokojne warianty i ostre gambity zaczynają się od tych samych ruchów, więc białe mogą wybrać rodzaj partii. Pokochali ją gracze online i streamerzy, którzy lubią szybkie ataki.
Dla osób grających 1.e4, które chcą szans na atak i efektu zaskoczenia bez głębokiej teorii partii hiszpańskiej.
Z pomysłami Bc4 i Qh5 białe mogą szybko wygrać przy nieuważnej obronie. Czarnymi dobrze pilnuj f7 i odpowiadaj na f4 uderzeniem w centrum.
Jak to przebiega
- 1.e4 · Białe zajmują centrum pionem i otwierają drogę hetmanowi i gońcowi z f1. To najbardziej bezpośredni sposób na rozpoczęcie partii.
- 1...e5 · Czarne naśladują białe i zajmują taką samą część centrum, otwierając linie hetmanowi i gońcowi z f8. Obie strony chcą teraz szybko się rozwinąć.
- 2.Nc3 · Partia wiedeńska (Vienna Game): najpierw wychodzi skoczek z b1, który broni e4 i pilnuje d5. Pion f zostaje wolny, więc białe wciąż mogą pchnąć f4 i zaatakować piona e5.
- 2...Nf6 · Czarne rozwijają skoczka i atakują e4, którego broni skoczek z c3. Z f6 skoczek pilnuje też d5 i ma oko na centrum.
- 3.f4 · Gambit wiedeński (Vienna Gambit): białe atakują e5 pionem f. Po 3...exf4 pchnięcie 4.e5 przegania skoczka, więc czarne często kontratakują w centrum ruchem 3...d5.
Następne ruchy z teorii
- 2...Nc6 · Max Lange Defense
- 2...d6
- 2...Bb4
- 2...Bc5 · Anderssen Defense
- 2...Nf6 · Falkbeer Variation
Powiązane otwarcia
- Ruy Lopez C60–C99 · 200 nazwanych wariantów
- Italian Game C50–C59 · 156 nazwanych wariantów
- Scotch Game C44–C45 · 48 nazwanych wariantów
- Bishop's Opening C23–C43 · 40 nazwanych wariantów
Nazwy i warianty debiutów: Lichess chess-openings (CC0) · Nie jesteśmy powiązani z Lichess.