ChessMog

Debiut gońca

W debiucie gońca (Bishop's Opening) białe już w drugim ruchu stawiają gońca na c4, celują w f7 i zostawiają sobie otwarte wszystkie inne możliwości.

40 nazwanych wariantów zaczynających się od 1.e4 e5 2.Bc4 · ECO C23–C43

Idea

Po 1.e4 e5 2.Bc4 białe od razu kierują gońca na f7 i wstrzymują się z wyjściem skoczka królewskiego. Dzięki temu pion f zostaje wolny na późniejsze f4, a białe omijają obronę Pietrowa, do której dochodzi dopiero po 2.Nf3.

Najlepszą odpowiedzią czarnych jest często 2...Nf6, czyli obrona berlińska (Berlin Defense), która atakuje e4. Białe mogą bronić e4 ruchem d3 i grać spokojnie, w stylu partii włoskiej, albo spróbować gambitów, takich jak gambit Urusowa, 3.d4, gdzie oddają piona za szybki rozwój. Debiut gońca często przechodzi w partię wiedeńską albo partię włoską przez inną kolejność ruchów.

Elastyczny i staroświecki w dobrym sensie. To jeden z pierwszych debiutów, które poważnie przeanalizowano, a wciąż daje białym spokojną, zdrową grę z szansami na atak.

Dla osób, które lubią partię włoską, ale chcą ominąć obronę Pietrowa, i lubią trzymać rywala w niepewności co do swojego planu.

Czarne mogą zaatakować twojego gońca pomysłami z ...d5 albo ...Na5. Zapewnij mu bezpieczny odwrót na b3, zanim zostanie wymieniony albo przegoniony.

Jak to przebiega

  1. 1.e4 · Białe zajmują pionem centrum i otwierają drogę hetmanowi i gońcowi f1. To najbardziej bezpośredni sposób na rozpoczęcie partii.
  2. 1...e5 · Czarne odpowiadają tym samym: równa część centrum i te same otwarte linie dla hetmana i gońca królewskiego. Obie strony chcą teraz szybko się rozwinąć.
  3. 2.Bc4 · Goniec wychodzi pierwszy i celuje w f7, jedyne pole obok króla czarnych, którego broni tylko król. Skoczek zostaje w domu, więc pion f może później pójść na f4.
  4. 2...Bc5 · Czarne powtarzają ten pomysł: goniec celuje w f2 i przejmuje kontrolę nad d4, więc białe nie zagrają d4 bez przygotowania.
  5. 3.c3 · Białe przygotowują d4, żeby zbudować centrum z dwóch pionów i odepchnąć gońca. Pion na c3 otwiera też hetmanowi drogę na b3, skąd atakowałby b7 i stał za gońcem przeciw f7.
  6. 3...d5 · Czarne uderzają w centrum, zanim białe zagrają d4, i atakują jednocześnie gońca i piona e4. Po 4.Bxd5 Nf6 czarne zyskują tempo atakiem na gońca i w zamian za piona dostają szybki rozwój.

Następne ruchy z teorii

Uważaj na

Powiązane otwarcia

Nazwy i warianty debiutów: Lichess chess-openings (CC0) · Nie jesteśmy powiązani z Lichess.