ChessMog

Gambit Englunda

W gambicie Englunda (Englund Gambit) czarne odpowiadają na 1.d4 ruchem 1...e5. To bezczelny gambit z kilkoma paskudnymi pułapkami, ale lepszą grę mają białe.

9 nazwanych wariantów zaczynających się od 1.d4 e5 · ECO A40

Idea

Po 1.d4 e5 2.dxe5 czarne oddały piona już w pierwszym ruchu. Zwykle dalej idzie 2...Nc6 3.Nf3 Qe7: hetman atakuje e5 i szykuje sztuczki na linii e oraz na przekątnej od a5 do e1. Jeśli białe bronią się przez Bf4, ruch ...Qb4+ szachuje króla i celuje w piona b2, a na nieuważną odpowiedź czeka słynna pułapka.

Przy dobrej obronie gambit nie daje dość. Białe zatrzymują dodatkowego piona dzięki Nf3, Bf4 i Nc3 albo spokojnie go oddają, grając e4 z przewagą w rozwoju. Czarne liczą na to, że białe nie znają pułapek.

Broń zaskoczenia, a nie główny wariant. Gambit Englunda gra się głównie w szybkich partiach, gdzie jedno potknięcie może skończyć grę w kilka ruchów. Nazwa pochodzi od szwedzkiego gracza Fritza Englunda.

Dla osób, które lubią zastawiać pułapki w blitzu i bulletach. Jeśli trafisz na niego białymi, warto poświęcić mu pięć minut nauki, bo pułapki są szybkie i bolesne.

Białymi Bf4 jest w porządku, ale po ...Qb4+, Bd2 i ...Qxb2 nie goń hetmana ruchem Bc3. Zagraj Nc3: wtedy twój hetman broni wieży, a pion z gambitu zostaje twój.

Jak to przebiega

  1. 1.d4 · Białe stawiają piona w centrum, gdzie broni go hetman, i otwierają linie dla hetmana i gońca c1. Zapraszają też do gambitu Englunda, 1...e5, czyli szybkiej oferty piona.
  2. 1...e5 · Czarne od razu oferują piona, żeby wyciągnąć piona d z centrum i otworzyć linie do szybkiego rozwoju. To gambit Englunda (Englund Gambit), broń zaskoczenia, a nie poprawny debiut.
  3. 2.dxe5 · Białe biją piona, to naturalna i najlepsza odpowiedź. Odmowa przez 2.d5 albo 2.Nf3 jest możliwa, ale warto zbić piona, bo czarne dostają za niego niewiele.
  4. 2...Nc6 · Skoczek się rozwija i atakuje piona e5. Czarne chcą go szybko odzyskać, a ...Qe7 doda drugiego atakującego.
  5. 3.Nf3 · Białe bronią piona skoczkiem i przy okazji się rozwijają. Utrzymanie dodatkowego piona prostymi ruchami to cały plan białych.
  6. 3...Qe7 · Hetman znów atakuje e5 i zastawia słynną pułapkę: na 4.Bf4 hetman daje szacha z b4 i bije na b2, atakując wieżę i skoczka, a może nastąpić szybki mat na c1. Lepsze dla białych są 4.Qd5 albo 4.Nc3.

Następne ruchy z teorii

Uważaj na

Powiązane otwarcia

Nazwy i warianty debiutów: Lichess chess-openings (CC0) · Nie jesteśmy powiązani z Lichess.