ChessMog

Obrona holenderska

W obronie holenderskiej (Dutch Defense) czarne odpowiadają na 1.d4 ruchem 1...f5, walczą o e4 z boku i często celują w atak na skrzydle królewskim.

58 nazwanych wariantów zaczynających się od 1.d4 f5 · ECO A80–A99

Idea

Pion na f5 kontroluje e4 i daje czarnym przestrzeń na skrzydle królewskim. Potem czarne wybierają ustawienie. W wariancie Stonewall czarne stawiają piony na c6, d5, e6 i f5: to twardy jak skała mur ze słabym polem na e5. W wariancie leningradzkim czarne grają ...g6 i ...Bg7, jak w obronie królewsko-indyjskiej, tylko z pionem f już wysuniętym. Wariant klasyczny zostaje elastyczny dzięki ...e6, ...Be7 i ...d6.

Białe zwykle stawiają gońca na g2, żeby walczyć na długiej przekątnej, a później celują w pole e5 albo w piona e6. Czarne szukają ...e5 w wariancie leningradzkim i klasycznym albo ataku na skrzydle królewskim przez ...Qe8 i ...Qh5 w Stonewallu.

Nierównowaga od pierwszego ruchu. Obrona holenderska trochę osłabia króla czarnych, zwłaszcza na przekątnej od e8 do h5, ale daje prawdziwe szanse na wygraną. Grało ją kilku mistrzów świata w ważnych partiach.

Dla osób, które chcą grać na wygraną przeciw 1.d4 i lubią grę na skrzydle królewskim. Przyda się też, jeśli chcesz ominąć głęboką teorię gambitu hetmańskiego.

Pilnuj przekątnej od h5 do e8. Wczesne pomysły z Qh5+ i gambit Stauntona, 2.e4, potrafią złapać kogoś, kto nie jest na nie przygotowany.

Jak to przebiega

  1. 1.d4 · Białe stawiają piona w centrum, gdzie broni go hetman, i uwalniają gońca c1. To prowadzi do wolniejszych, bardziej strategicznych partii niż 1.e4.
  2. 1...f5 · Obrona holenderska (Dutch Defense): czarne zajmują pionem pole e4 i planują atak na skrzydle królewskim. Ceną jest słabiej osłonięty król i goniec c8, który powoli się rozwija.
  3. 2.c4 · Białe zajmują więcej przestrzeni w centrum i przygotowują Nc3, żeby dwie figury walczyły o e4 i d5. Ruch pionem otwiera też hetmanowi drogę w stronę b3.
  4. 2...Nf6 · Czarne rozwijają skoczka w stronę skrzydła królewskiego i drugi raz bronią e4. Przygotowuje to też roszadę, co jest ważne, bo pion f się ruszył i król ma słabszą osłonę.
  5. 3.g3 · Białe przygotowują gońca na g2. Stamtąd będzie celował po długiej przekątnej w e4 i b7 i osłoni króla po roszadzie; to zwykła odpowiedź na obronę holenderską.
  6. 3...e6 · Czarne otwierają przekątną dla gońca f8 i wspierają późniejsze ...d5. Linia e zostaje zamknięta, co pasuje do planu ataku na skrzydle, a nie w centrum.
  7. 4.Bg2 · Goniec staje na g2, skąd pilnuje e4 i całej długiej przekątnej. To figura, która chroni króla białych przed planami czarnych na skrzydle królewskim.
  8. 4...Be7 · Czarne rozwijają gońca, więc następna jest roszada. Z e7 goniec broni skoczka na f6, a później może przejść na d6 i celować w króla białych.
  9. 5.Nf3 · Białe rozwijają skoczka i szykują roszadę. Z f3 pilnuje e5, pola, na które czarne chciałyby pchnąć ...e5 i otworzyć centrum, i osłania g5 i h4 przy królu białych.
  10. 5...O-O · Czarne robią roszadę i chowają króla, póki w centrum jest spokojnie. Wieża stoi teraz na f8 za pionem f, gotowa do ataku na skrzydle królewskim.
  11. 6.O-O · Białe też robią roszadę, z gońcem na g2 jako tarczą króla. Plan to walka o e4 przez Nc3 i Qc2 albo wymiana czarnopolowego gońca czarnych przez b3 i Ba3.
  12. 6...d5 · Stonewall: piony na d5, e6 i f5 tworzą mur, który nie wpuszcza figur białych na e4. Ceną jest słabe pole e5, którego żaden czarny pion nie obroni, i zamknięty goniec c8.

Następne ruchy z teorii

  • 2.Nc3 · Raphael Variation
  • 2.Bf4
  • 2.Bg5 · Hopton Attack
  • 2.c4 · Dutch Defense
  • 2.Qd3 · Alapin Variation
  • 2.e4 · Staunton Gambit
  • 2.Nf3
  • 2.g3 · Fianchetto Attack
  • 2.g4 · Krejcik Gambit
  • 2.h3 · Korchnoi Attack

Powiązane otwarcia

Nazwy i warianty debiutów: Lichess chess-openings (CC0) · Nie jesteśmy powiązani z Lichess.