Obrona królewsko-indyjska
W obronie królewsko-indyjskiej (King's Indian Defense) czarne pozwalają białym zbudować duże centrum, robią roszadę za fianchetto, a potem kontratakują ruchem ...e5 albo ...c5.
109 nazwanych wariantów zaczynających się od 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 · ECO E60–E99
Idea
Czarne grają ...Nf6, ...g6, ...Bg7, ...d6 i robią roszadę, a białe zajmują centrum ruchami c4, d4 i e4. Potem czarne kontratakują, zwykle ruchem ...e5. Gdy białe zamykają centrum przez d5, partia nabiera słynnego kształtu: białe atakują na skrzydle hetmańskim przez c5, a czarne atakują króla ruchem ...f5 i szturmem pionów.
Inne główne warianty to wariant Sämischa z f3, atak czterech pionów z f4 i wariant z fianchetto z g3, gdzie walka jest spokojniejsza. We wszystkich goniec na g7 to najlepsza figura czarnych, więc rzadko go wymieniają.
Dynamiczny i obosieczny. Czarne celowo oddają białym przestrzeń i grają na kontratak. Wyścigi na przeciwnych skrzydłach są tu częste i zwykle wygrywa ten, kto jest szybszy. Kilku mistrzów świata wygrało nim słynne partie atakujące.
Dla osób, które chcą ambitnej odpowiedzi na 1.d4 i lubią atakować króla. Wymaga mocnych nerwów, bo czarne często muszą przez jakiś czas pogodzić się z ciasną pozycją.
W zamkniętych wariantach wszystko zależy od wyczucia czasu. Zanim zdecydujesz się na ...f5, policz swoje ruchy do ataku i ruchy białych na skrzydle hetmańskim.
Jak to przebiega
- 1.d4 · Białe zajmują przestrzeń w centrum pionem hetmańskim, którego hetman już broni, i otwierają drogę gońcowi z c1. Solidny, elastyczny pierwszy ruch.
- 1...Nf6 · Czarne rozwijają skoczka i na razie powstrzymują e4. Czekają, jakie ustawienie wybiorą białe, zanim postawią swoje piony centralne.
- 2.c4 · Białe zajmują więcej przestrzeni drugim pionem, który uderza w d5. Skoczek hetmański może teraz wyjść na c3 bez blokowania piona c, a potem może przyjść e4 i szerokie centrum.
- 2...g6 · Czarne szykują gońca na g7, skąd będzie naciskał na centrum po długiej przekątnej. To obrona królewsko-indyjska (King's Indian Defense): czarne pozwalają białym zbudować duże centrum i planują uderzyć w nie później.
- 3.Nc3 · Białe rozwijają skoczka i zawczasu kryją e4, żeby pion mógł tam pójść i nie został zbity za darmo przez skoczka z f6.
- 3...Bg7 · Goniec dochodzi na g7, na długą przekątną za skoczkiem z f6. Uderzy w d4 i skrzydło hetmańskie, gdy skoczek się ruszy albo centrum się otworzy, a w następnym ruchu czarne mogą zrobić roszadę.
- 4.e4 · Białe zajmują całe centrum trzema pionami. Dają im one więcej przestrzeni i miejsca na rozwój; czarne będą musiały to zakwestionować ruchem ...e5 albo ...c5.
- 4...d6 · Czarne wspierają nadchodzące ...e5, główne uderzenie w centrum, i chronią skoczka z f6 przed pchnięciem e5. Goniec z c8 też dostaje trochę miejsca.
- 5.Nf3 · Białe wyprowadzają drugiego skoczka, bronią d4 i szykują roszadę. Ochrona d4 jest ważna, bo nadchodzi ...e5.
- 5...O-O · Czarne robią roszadę, zanim uderzą w centrum. Gdy król jest bezpieczny, przychodzi ...e5, a wieża z f8 wesprze późniejsze ...f5, jeśli centrum się zamknie.
- 6.Be2 · Wariant ortodoksyjny (Orthodox Variation): białe stawiają gońca na bezpiecznym polu e2, a w następnym ruchu robią roszadę. Po ...e5 białe często zamykają centrum ruchem d5 i grają na skrzydle hetmańskim, a czarne atakują na królewskim.
Następne ruchy z teorii
- 3...d5 · Grünfeld Defense
- 3...Bg7
Powiązane otwarcia
- Grünfeld Defense A56–E60 · 51 nazwanych wariantów
- Nimzo-Indian Defense E20–E59 · 68 nazwanych wariantów
- Catalan Opening E00–E09 · 15 nazwanych wariantów
- London System A48–D02 · 4 nazwane warianty
Nazwy i warianty debiutów: Lichess chess-openings (CC0) · Nie jesteśmy powiązani z Lichess.