ChessMog

Obrona królewsko-indyjska

W obronie królewsko-indyjskiej (King's Indian Defense) czarne pozwalają białym zbudować duże centrum, robią roszadę za fianchetto, a potem kontratakują ruchem ...e5 albo ...c5.

109 nazwanych wariantów zaczynających się od 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 · ECO E60–E99

Idea

Czarne grają ...Nf6, ...g6, ...Bg7, ...d6 i robią roszadę, a białe zajmują centrum ruchami c4, d4 i e4. Potem czarne kontratakują, zwykle ruchem ...e5. Gdy białe zamykają centrum przez d5, partia nabiera słynnego kształtu: białe atakują na skrzydle hetmańskim przez c5, a czarne atakują króla ruchem ...f5 i szturmem pionów.

Inne główne warianty to wariant Sämischa z f3, atak czterech pionów z f4 i wariant z fianchetto z g3, gdzie walka jest spokojniejsza. We wszystkich goniec na g7 to najlepsza figura czarnych, więc rzadko go wymieniają.

Dynamiczny i obosieczny. Czarne celowo oddają białym przestrzeń i grają na kontratak. Wyścigi na przeciwnych skrzydłach są tu częste i zwykle wygrywa ten, kto jest szybszy. Kilku mistrzów świata wygrało nim słynne partie atakujące.

Dla osób, które chcą ambitnej odpowiedzi na 1.d4 i lubią atakować króla. Wymaga mocnych nerwów, bo czarne często muszą przez jakiś czas pogodzić się z ciasną pozycją.

W zamkniętych wariantach wszystko zależy od wyczucia czasu. Zanim zdecydujesz się na ...f5, policz swoje ruchy do ataku i ruchy białych na skrzydle hetmańskim.

Jak to przebiega

  1. 1.d4 · Białe zajmują przestrzeń w centrum pionem hetmańskim, którego hetman już broni, i otwierają drogę gońcowi z c1. Solidny, elastyczny pierwszy ruch.
  2. 1...Nf6 · Czarne rozwijają skoczka i na razie powstrzymują e4. Czekają, jakie ustawienie wybiorą białe, zanim postawią swoje piony centralne.
  3. 2.c4 · Białe zajmują więcej przestrzeni drugim pionem, który uderza w d5. Skoczek hetmański może teraz wyjść na c3 bez blokowania piona c, a potem może przyjść e4 i szerokie centrum.
  4. 2...g6 · Czarne szykują gońca na g7, skąd będzie naciskał na centrum po długiej przekątnej. To obrona królewsko-indyjska (King's Indian Defense): czarne pozwalają białym zbudować duże centrum i planują uderzyć w nie później.
  5. 3.Nc3 · Białe rozwijają skoczka i zawczasu kryją e4, żeby pion mógł tam pójść i nie został zbity za darmo przez skoczka z f6.
  6. 3...Bg7 · Goniec dochodzi na g7, na długą przekątną za skoczkiem z f6. Uderzy w d4 i skrzydło hetmańskie, gdy skoczek się ruszy albo centrum się otworzy, a w następnym ruchu czarne mogą zrobić roszadę.
  7. 4.e4 · Białe zajmują całe centrum trzema pionami. Dają im one więcej przestrzeni i miejsca na rozwój; czarne będą musiały to zakwestionować ruchem ...e5 albo ...c5.
  8. 4...d6 · Czarne wspierają nadchodzące ...e5, główne uderzenie w centrum, i chronią skoczka z f6 przed pchnięciem e5. Goniec z c8 też dostaje trochę miejsca.
  9. 5.Nf3 · Białe wyprowadzają drugiego skoczka, bronią d4 i szykują roszadę. Ochrona d4 jest ważna, bo nadchodzi ...e5.
  10. 5...O-O · Czarne robią roszadę, zanim uderzą w centrum. Gdy król jest bezpieczny, przychodzi ...e5, a wieża z f8 wesprze późniejsze ...f5, jeśli centrum się zamknie.
  11. 6.Be2 · Wariant ortodoksyjny (Orthodox Variation): białe stawiają gońca na bezpiecznym polu e2, a w następnym ruchu robią roszadę. Po ...e5 białe często zamykają centrum ruchem d5 i grają na skrzydle hetmańskim, a czarne atakują na królewskim.

Następne ruchy z teorii

Powiązane otwarcia

Nazwy i warianty debiutów: Lichess chess-openings (CC0) · Nie jesteśmy powiązani z Lichess.