Partita viennese
Il Bianco gioca 2.Nc3 invece di 2.Nf3, lascia libero il pedone f e spesso contrattacca con un f4 precoce.
55 varianti con nome che iniziano con 1.e4 e5 2.Nc3 · ECO C25–C29
L’idea
Dopo 1.e4 e5 2.Nc3 il cavallo protegge e4 e per un po' impedisce ...d5. Siccome il cavallo di re non è ancora in f3, il Bianco può spingere f4 e aprire la colonna f, un po' come in un Gambetto di re preparato meglio. È il Gambetto viennese, 2...Nf6 3.f4, una delle linee più taglienti di tutto 1.e4 e5.
Il Bianco può anche giocare con calma, con Bc4, d3 e Nf3, oppure con g3 e Bg2. Le risposte migliori del Nero puntano a colpire subito il centro: 2...Nf6 seguito da ...d5 è la più di principio, mentre 2...Nc6 o 2...Bc5 portano a partite più tranquille. La variante Frankenstein-Dracula, dopo 2...Nf6 3.Bc4 Nxe4, è famosa per la sua tattica selvaggia.
Un'arma d'attacco flessibile. Linee tranquille e gambetti taglienti hanno le stesse prime mosse, quindi è il Bianco a scegliere il tipo di partita. È diventata una delle preferite dei giocatori online e degli streamer che amano gli attacchi veloci.
Fa per chi gioca 1.e4 e vuole possibilità d'attacco e un effetto sorpresa, senza la teoria profonda della Spagnola.
Con idee come Bc4 e Qh5 il Bianco può vincere in fretta contro una difesa distratta. Con il Nero tieni ben coperto f7 e rispondi a f4 con una rottura centrale.
Lo svolgimento
- 1.e4 · Il Bianco occupa il centro con un pedone e apre la strada alla donna e all'alfiere in f1. È il modo più diretto di iniziare una partita.
- 1...e5 · Il Nero copia il Bianco e si prende la stessa parte di centro, aprendo le linee alla donna e all'alfiere in f8. Ora entrambi vogliono svilupparsi in fretta.
- 2.Nc3 · La Partita viennese: esce per primo il cavallo di donna, che difende e4 e copre d5. Lascia libero il pedone f, così il Bianco può ancora spingere f4 e attaccare il pedone in e5.
- 2...Nf6 · Il Nero sviluppa il cavallo e attacca e4, che il cavallo in c3 difende. Da f6 copre anche d5 e tiene d'occhio il centro.
- 3.f4 · Il Gambetto viennese: il Bianco attacca e5 con il pedone f. Se 3...exf4, la spinta 4.e5 scaccia il cavallo, quindi spesso il Nero risponde al centro con 3...d5.
Prossime mosse di teoria
- 2...Nc6 · Max Lange Defense
- 2...d6
- 2...Bb4
- 2...Bc5 · Anderssen Defense
- 2...Nf6 · Falkbeer Variation
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Nomi e varianti delle aperture: Lichess chess-openings (CC0) · Non affiliato a Lichess.