Apertura d'alfiere
Il Bianco porta l'alfiere in c4 alla seconda mossa, punta f7 e si tiene aperte tutte le altre scelte.
40 varianti con nome che iniziano con 1.e4 e5 2.Bc4 · ECO C23–C43
L’idea
Dopo 1.e4 e5 2.Bc4 il Bianco punta subito l'alfiere su f7 e tiene indietro il cavallo di re. Così il pedone f resta libero per una futura spinta f4, e si evita la Difesa Petrov, che nasce solo dopo 2.Nf3.
La risposta migliore del Nero è spesso 2...Nf6, la Difesa berlinese, che attacca e4. Il Bianco può proteggerlo con d3 per una partita tranquilla in stile Partita italiana, oppure tentare gambetti come l'Urusov, 3.d4, che dà un pedone in cambio di uno sviluppo rapido. L'Apertura d'alfiere spesso si trasforma in una Partita viennese o in una Partita italiana con un diverso ordine di mosse.
Flessibile e all'antica, nel senso buono. È stata una delle prime aperture studiate sul serio e ancora oggi dà al Bianco un gioco tranquillo e sano, con possibilità d'attacco.
Fa per chi ama la Partita italiana ma vuole evitare la Petrov, e si diverte a lasciare l'avversario nel dubbio sul proprio piano.
Il Nero può colpire il tuo alfiere con idee come ...d5 o ...Na5. Dagli una ritirata sicura in b3 prima che venga cambiato o inseguito per tutta la scacchiera.
Lo svolgimento
- 1.e4 · Il Bianco occupa il centro con un pedone e apre la strada alla donna e all'alfiere in f1. È il modo più diretto di cominciare una partita.
- 1...e5 · Il Nero risponde allo stesso modo: una parte uguale di centro e le stesse linee aperte per la donna e l'alfiere di re. Ora entrambi vogliono sviluppare in fretta.
- 2.Bc4 · L'alfiere esce per primo e punta f7, l'unica casa vicino al re nero difesa solo dal re. Lasciare il cavallo a casa permette di spingere più avanti il pedone f in f4.
- 2...Bc5 · Il Nero copia l'idea: l'alfiere punta f2 e prende il controllo di d4, così il Bianco non può spingere d4 senza prepararlo.
- 3.c3 · Il Bianco prepara d4 per costruire un centro di due pedoni e respingere l'alfiere. Il pedone in c3 apre anche alla donna la strada verso b3, da dove attaccherebbe b7 e appoggerebbe l'alfiere contro f7.
- 3...d5 · Il Nero colpisce al centro prima che il Bianco giochi d4, attaccando sia l'alfiere sia il pedone in e4. Dopo 4.Bxd5 Nf6 il Nero guadagna tempo attaccando l'alfiere e ottiene uno sviluppo rapido in cambio del pedone.
Prossime mosse di teoria
- 2...b5
- 2...Nc6 · King's Gambit Declined: Classical, Svenonius Variation
- 2...c6 · Philidor Counterattack
- 2...d5 · Khan Gambit
- 2...f5 · Calabrese Countergambit
- 2...Bc5 · Boi Variation
- 2...Nf6 · Berlin Defense
Attenzione a
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Nomi e varianti delle aperture: Lichess chess-openings (CC0) · Non affiliato a Lichess.