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Difesa nimzo-indiana

Il Nero inchioda il cavallo bianco con ...Bb4 per impedire e4, ed è felice di cedere l'alfiere per rovinare i pedoni bianchi.

68 varianti con nome che iniziano con 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 · ECO E20–E59

L’idea

Dopo 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 all'inizio il Nero non lotta per il centro con i pedoni. L'inchiodatura del cavallo in c3 impedisce al Bianco di giocare e4. Se il Bianco permette ...Bxc3, spesso il Nero gli lascia i pedoni c doppiati, un bersaglio a lungo termine.

In cambio il Bianco ottiene la coppia degli alfieri e può cercare di aprire il gioco per loro. I principali tentativi del Bianco sono 4.e3 (la Rubinstein), 4.Qc2 (la Classica, che evita i pedoni doppiati), 4.f3, che prepara subito e4, oppure 4.a3, che costringe il Nero a prendere subito in c3. Il gioco del Nero è flessibile: ...c5, ...d5, ...b6 con ...Bb7, oppure ...d6 con ...e5.

Ricca e strategica. La Nimzo è una questione di compromessi, come alfieri contro cavalli o una struttura pedonale migliore contro più spazio. Prende il nome da Aron Nimzowitsch, uno dei grandi pensatori degli scacchi, ed è considerata una delle difese più affidabili del Nero.

Fa per chi preferisce le idee alle linee a memoria e non ha problemi a cedere la coppia degli alfieri per un vantaggio duraturo.

Dopo ...Bxc3 gioca contro i pedoni c doppiati invece di aprire la posizione per gli alfieri bianchi.

Lo svolgimento

  1. 1.d4 · Il Bianco prende la sua parte di centro con un pedone che la donna difende già. Ora può uscire l'alfiere di donna, e possono seguire c4 o e4.
  2. 1...Nf6 · Il cavallo arriva sulla sua casa migliore e controlla e4, così il Bianco non può costruire il centro completo con e4 alla mossa successiva.
  3. 2.c4 · Il Bianco prende altro spazio e controlla d5. Il pedone in c4 lascia anche il cavallo libero di svilupparsi in c3 senza bloccare il proprio pedone.
  4. 2...e6 · Il Nero apre la strada all'alfiere di re, diretto in b4. Il pedone difende anche d5, così ...d5 resta possibile più avanti.
  5. 3.Nc3 · Il Bianco sviluppa il cavallo per controllare e4 e ora minaccia di prendersi tutto il centro con e4. Il Nero deve rispondere subito a questa minaccia.
  6. 3...Bb4 · L'alfiere inchioda il cavallo al re, così il cavallo non può impedire e4: è la Difesa nimzo-indiana. Il Nero può anche giocare ...Bxc3+ e lasciare al Bianco due pedoni doppiati sulla colonna c.

Prossime mosse di teoria

  • 4.a3 · Sämisch Variation
  • 4.Bg5 · Leningrad Variation
  • 4.Qb3 · Spielmann Variation
  • 4.Qc2 · Classical Variation
  • 4.Qd3 · Mikenas Attack
  • 4.e3 · Rubinstein System
  • 4.e4 · Dilworth Gambit
  • 4.f3 · Kmoch Variation
  • 4.Nf3 · Three Knights Variation
  • 4.g3 · Romanishin Variation

Una partita famosa

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