ChessMog

Gambetto Englund

Il Nero risponde a 1.d4 con 1...e5, un gambetto sfacciato che nasconde qualche brutta trappola ma lascia al Bianco il gioco migliore.

9 varianti con nome che iniziano con 1.d4 e5 · ECO A40

L’idea

Dopo 1.d4 e5 2.dxe5 il Nero ha già dato un pedone alla prima mossa. Il seguito abituale è 2...Nc6 3.Nf3 Qe7, che attacca e5 e prepara tranelli sulla colonna e e sulla diagonale da a5 a e1. Se il Bianco difende con Bf4, ...Qb4+ dà scacco al re e mette nel mirino il pedone b2, e una trappola famosa aspetta una risposta distratta.

Contro una buona difesa il gambetto non dà abbastanza. Il Bianco tiene il pedone in più con Nf3, Bf4 e Nc3, oppure lo restituisce con calma con e4 e un vantaggio di sviluppo. La speranza del Nero è che il Bianco non conosca le trappole.

Un'arma a sorpresa, non una linea principale. L'Englund si gioca soprattutto nelle partite veloci, dove un solo passo falso può chiudere la partita in poche mosse. Prende il nome dal giocatore svedese Fritz Englund.

Fa per chi si diverte a tendere trappole nel blitz e nel bullet. Se lo affronti con il Bianco, vale cinque minuti di studio, perché le trappole sono rapide e dolorose.

Con il Bianco Bf4 va bene, ma dopo ...Qb4+, Bd2 e ...Qxb2 non inseguire la donna con Bc3. Gioca Nc3: così la tua donna protegge la torre e il pedone del gambetto resta tuo.

Lo svolgimento

  1. 1.d4 · Il Bianco mette al centro un pedone difeso dalla donna e apre linee alla donna e all'alfiere in c1. Invita anche il Gambetto Englund, 1...e5, una rapida offerta di pedone.
  2. 1...e5 · Il Nero offre subito un pedone per attirare il pedone d fuori dal centro e aprire linee per uno sviluppo rapido. È il Gambetto Englund, un'arma a sorpresa più che un'apertura solida.
  3. 2.dxe5 · Il Bianco prende il pedone, la risposta naturale e migliore. Si può rifiutare con 2.d5 o 2.Nf3, ma vale la pena prendere il pedone, perché il Nero ottiene poco in cambio.
  4. 2...Nc6 · Il cavallo si sviluppa e attacca il pedone in e5. Il Nero lo vuole indietro in fretta, con ...Qe7 per aggiungere un secondo attaccante.
  5. 3.Nf3 · Il Bianco difende il pedone con il cavallo mentre sviluppa. Tenersi il pedone in più con mosse semplici è tutto il piano del Bianco qui.
  6. 3...Qe7 · La donna colpisce di nuovo e5 e tende una famosa trappola: se 4.Bf4, la donna dà scacco in b4 e prende in b2, attaccando torre e cavallo, e può seguire un rapido matto in c1. Il Bianco fa meglio con 4.Qd5 o 4.Nc3.

Prossime mosse di teoria

Attenzione a

Aperture correlate

Nomi e varianti delle aperture: Lichess chess-openings (CC0) · Non affiliato a Lichess.