ChessMog

‹ Pièges

Jerome Gambit

Les Blancs lancent un fou puis un cavalier sur le roi noir. Ce gambit passe pour l’une des pires ouvertures qui soient, et c’est un régal.

Avec les Blancs

Le déroulement

  1. 1.e4 · Les Blancs commencent avec le pion roi.
  2. 1...e5 · Les Noirs répondent de la même façon.
  3. 2.Nf3 · Le cavalier sort et attaque e5.
  4. 2...Nc6 · Les Noirs protègent le pion avec le cavalier.
  5. 3.Bc4 · Le fou italien met f7 en ligne de mire.
  6. 3...Bc5 · Les Noirs imitent les Blancs avec le fou sur sa meilleure diagonale.
  7. 4.Bxf7+? · Le gambit Jerome ! Le fou est jeté en f7 avec échec.
  8. 4...Kxf7 · Les Noirs prennent. Les Blancs ont déjà une pièce de moins.
  9. 5.Nxe5+?! · Et une deuxième pièce part : le cavalier prend le pion e5 avec échec.
  10. 5...Nxe5 · Les Noirs reprennent encore. Les Blancs ont donné deux pièces pour deux pions.
  11. 6.d4 · L’astuce de la fourchette : le pion attaque à la fois le cavalier e5 et le fou c5.
  12. 6...Bxd4 · Les Noirs prennent le pion avec le fou, qui se retrouve maintenant devant la dame blanche.
  13. 7.Qxd4 · Les Blancs regagnent le fou, mais ont toujours un cavalier de moins contre un pion. Un roi noir exposé, c’est tout ce qu’ils ont.

Comment le battre

  1. 7...d6! · Reste simple : le pion protège le cavalier e5 et ouvre la voie au fou c8.
  2. 8.O-O · Les Blancs roquent en espérant que la colonne f leur apporte une attaque.
  3. 8...Nf6 · Les Noirs se développent et se préparent à mettre leur roi à l’abri. Un cavalier de plus contre un pion, et le calme.

L’histoire

Le gambit Jerome remonte à 1874 et à un amateur américain, Alonzo Wheeler Jerome, ancien combattant de la guerre de Sécession devenu plus tard cultivateur de chanvre, et assez fier de son idée pour publier ses analyses et ses parties. L’idée est merveilleusement téméraire : sacrifier le fou en f7 avec échec, puis le cavalier en e5 avec échec, et entraîner le roi noir au milieu de l’échiquier.

Les joueurs sérieux l’ont rejeté depuis longtemps comme totalement incorrect, et on l’a même qualifié de pire ouverture de l’histoire des échecs. C’est justement cette réputation qui le garde en vie. Un fan dévoué lui a consacré des milliers d’articles de blog, et c’est une ouverture amusante en blitz : l’occasion de voir si quelqu’un peut se faire mater par une ouverture aussi mauvaise. Parfois, oui.

Objectivement, c’est tout simplement perdu. Les Blancs obtiennent deux pions et un roi noir errant contre deux pièces, et une fois que la fourchette d4 a regagné une pièce en échange du pion d, les Noirs ont toujours un cavalier de plus contre un pion. Reste calme, mets ton roi à l’abri, et la pièce en plus gagnera la partie.

Sources: ChessBase: Jon Speelman's Agony Column #24 (the Jerome Gambit)

Verdict

Réfutable · une pièce de moins pour un pion

Gambit · Mème

Plus

Noms et lignes d’ouvertures : Lichess chess-openings (CC0) · Non affilié à Lichess.