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Halloween Gambit

Les Blancs donnent un cavalier au quatrième coup pour un seul pion et une attaque qui fait peur. C’est effrayant, c’est amusant, et c’est incorrect.

Avec les Blancs

Le déroulement

  1. 1.e4 · Les Blancs commencent avec le pion roi.
  2. 1...e5 · Les Noirs répondent de la même façon.
  3. 2.Nf3 · Le cavalier sort et attaque e5.
  4. 2...Nc6 · Les Noirs protègent le pion avec le cavalier.
  5. 3.Nc3 · Les quatre cavaliers : les deux camps sortent d’abord leurs cavaliers. Très calme, jusqu’ici.
  6. 3...Nf6 · Les Noirs complètent la série des quatre cavaliers.
  7. 4.Nxe5?! · Bouh ! Le gambit Halloween : les Blancs donnent un cavalier entier pour un seul pion.
  8. 4...Nxe5 · Les Noirs prennent le cavalier. Ils ont maintenant une pièce de plus, contre un pion.
  9. 5.d4 · Tout l’intérêt : les pions avancent et chassent le cavalier.
  10. 5...Ng6 · Le cavalier recule en g6, sa meilleure case.
  11. 6.e5 · Encore un coup de pion avec gain de temps, qui chasse cette fois le cavalier f6.
  12. 6...Ng8 · Le cavalier doit rentrer tout au fond. Les Noirs ont la pièce en plus, mais aucun développement.
  13. 7.Bc4 · Les Blancs se développent vite et visent f7. Ça fait peur, mais le cavalier en plus des Noirs pèse davantage.

Comment le battre

  1. 7...d5! · Rends un pion pour libérer tes pièces. Le pion d ouvre la voie au fou c8.
  2. 8.Bxd5 · Les Blancs prennent, et le fou se trouve maintenant sur une case centrale.
  3. 8...N8e7 · Le cavalier sort enfin et attaque le fou d5. Les Noirs gardent une pièce contre deux pions, et le meilleur jeu.

L’histoire

La partie des quatre cavaliers est à peu près l’ouverture la plus calme qui soit : les deux camps sortent leurs cavaliers, et chacun s’installe tranquillement. Le gambit Halloween casse l’ambiance au quatrième coup. Les Blancs prennent simplement en e5 avec le cavalier, donnant une pièce entière pour un pion, puis font avancer leurs pions centraux pour chasser les cavaliers noirs aux quatre coins de l’échiquier.

L’idée est ancienne. Dans les années 1880, on la jouait déjà à Leipzig sous un nom pour rire, Müller et Schulze, l’équivalent allemand de « Pierre, Paul ou Jacques ». Le nom qui fait peur est venu bien plus tard, de Steffen Jakob, qui a étudié la ligne de près à la fin des années 1990. Il l’a choisi parce que les adversaires qui s’attendaient à une paisible partie des quatre cavaliers avaient une vraie frayeur. Le gambit revient volontiers vers Halloween, comme dans Chess Life en octobre 2023.

L’affronter fait moins peur qu’il n’y paraît. Prends le cavalier, garde les tiens sur de bonnes cases, et rends un pion avec ...d5 au bon moment pour libérer tes pièces. Les Blancs s’amusent pendant quelques coups, mais les Noirs gardent une pièce contre deux pions, et le meilleur jeu.

Sources: Tim Krabbé: A breeze in the sleepy Four Knights Game · Chess.com: Four Knights Game, Halloween Gambit · Chess Life, October 2023: The Halloween Gambit

Verdict

Réfutable · effrayant, mais les Noirs sont mieux

Gambit · Mème

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