Italienische Partie
Weiß richtet einen Läufer auf f7, rochiert schnell und baut das Zentrum langsam auf. Eine der ältesten und freundlichsten Eröffnungen im Schach.
156 benannte Varianten ab 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 · ECO C50–C59
Die Idee
Nach 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 zielt der weiße Läufer auf f7, das einzige Feld neben dem schwarzen König, das nur der König deckt. Schwarz antwortet meist mit 3...Bc5, dem Giuoco Piano, oder mit 3...Nf6, dem Zweispringerspiel im Nachzuge, das sofort den Bauern auf e4 angreift.
Der moderne Hauptplan ist ruhig: c3, um d4 vorzubereiten, d3, um e4 zu decken, rochieren, dann Re1 und ein Springermanöver von b1 über d2 und f1 nach g3. Weiß kann auch sofort d4 spielen und das Zentrum öffnen, wenn Schwarz e4 nicht angreift. Schwarz will ...d6, ...a6 oder ...h6 und zum richtigen Zeitpunkt ...d5, um sich zu befreien.
Zwei ruhige Aufbauten stehen sich gegenüber, und es geht um kleine Vorteile: hier ein Feld, dort ein Tempo. Die Figuren kommen schnell heraus, es gibt also wenig auswendig zu lernen, und dieselben Pläne kehren Partie für Partie wieder. Die schärferen Zweige wie das Evans-Gambit oder der Fegatello-Angriff warten, wenn du Lust auf Kampf hast.
Alle, die mit 1.e4 anfangen. Die Eröffnung zeigt die Grundlagen in ihrer reinsten Form: entwickeln, rochieren, das Zentrum nehmen und auf f7 und f2 aufpassen. Auch starke Spieler nutzen die langsame Version, sie wächst also mit dir mit.
Pass auf f2 genauso gut auf, wie du auf f7 zielst. Ein schwarzer Läufer auf c5 und ein Springer auf g4 können sich gemeinsam darauf stürzen. Zähl also die Angreifer, bevor du einen Verteidiger wegziehst.
So läuft sie ab
- 1.e4 · Weiß besetzt das Zentrum mit einem Bauern und öffnet den Weg für die Dame und den Läufer auf f1. Das ist der direkteste Weg, eine Partie zu beginnen.
- 1...e5 · Schwarz antwortet genauso: ein gleich großer Anteil am Zentrum und dieselben offenen Linien für Dame und Königsläufer. Jetzt wollen sich beide Seiten schnell entwickeln.
- 2.Nf3 · Der Springer kommt auf sein bestes Feld und greift sofort den Bauern auf e5 an. Schwarz muss einen Zug aufwenden, um sich um ihn zu kümmern.
- 2...Nc6 · Schwarz deckt e5 mit einem Springer, dem natürlichsten Wächter, und entwickelt zugleich eine Figur.
- 3.Bc4 · Der Läufer besetzt die Diagonale, die auf den Bauern f7 zeigt, den nur der König deckt. Das ist die Italienische Partie.
- 3...Bc5 · Schwarz spiegelt die Idee: Der Läufer zielt auf f2 und erschwert von c5 aus auch die Vorbereitung des Vorstoßes d4. Das ist das Giuoco Piano, das ruhige Spiel.
Varianten zum Lernen
Italian Game
- Ruhiges Italienisch
- Bei 3...Nf6 (Zweispringerspiel)
- Zentrumsvorstoß nach 4...d6
Nächste Theoriezüge
- 3...Nd4 · Blackburne-Kostić Gambit
- 3...d6 · Paris Defense
- 3...f5 · Rousseau Gambit
- 3...Bc5 · Giuoco Piano
- 3...Be7 · Hungarian Defense
- 3...Nf6 · Two Knights Defense
- 3...h6 · Anti-Fried Liver Defense
Worauf du achten solltest
Eine berühmte Partie
- The Evergreen Game Berlin (casual), 1852
Verwandte Eröffnungen
- Ruy Lopez C60–C99 · 200 benannte Varianten
- Scotch Game C44–C45 · 48 benannte Varianten
- Four Knights Game C47–C50 · 40 benannte Varianten
- Petrov's Defense C42–C43 · 43 benannte Varianten
Eröffnungsnamen und Varianten: Lichess chess-openings (CC0) · Nicht mit Lichess verbunden.