Difesa slava
Il Nero protegge d5 con ...c6 invece di ...e6, così l'alfiere campochiaro può ancora uscire in f5 o g4.
43 varianti con nome che iniziano con 1.d4 d5 2.c4 c6 · ECO D10–D19
L’idea
Dopo 1.d4 d5 2.c4 c6 il Nero tiene un pedone solido in d5 senza chiudere l'alfiere in c8. È questo il grande vantaggio rispetto al Gambetto di donna rifiutato. Il seguito abituale è ...Nf6, poi ...dxc4 al momento giusto, ...Bf5 ed ...e6.
Nella linea principale, 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 dxc4, il Nero prende il pedone e il Bianco gioca a4 per impedire ...b5, poi lo riconquista con e3 e Bxc4. Il Nero si ritrova con una posizione sana e pezzi buoni. Il Bianco può anche scegliere la variante di cambio con cxd5, che porta a una partita simmetrica e tranquilla, oppure schierarsi con calma con e3.
Solida ma non passiva. La struttura pedonale è sana, l'alfiere è attivo e il Nero finisce di rado in guai seri. Molti giocatori di vertice la usano come difesa principale contro 1.d4.
Fa per chi vuole la solidità del Gambetto di donna rifiutato senza il suo alfiere chiuso. È adatta a chi ama le posizioni pulite e i vantaggi piccoli ma costanti.
Se prendi in c4, non cercare di tenere il pedone con ...b5 quando il Bianco ha già giocato a4: i pedoni sull'ala di donna possono cadere come tessere del domino.
Lo svolgimento
- 1.d4 · Il Bianco prende spazio al centro con un pedone che la donna difende già, e apre la strada all'alfiere in c1. È la cugina più tranquilla di 1.e4.
- 1...d5 · Anche il Nero mette un pedone al centro e impedisce al Bianco di giocare e4 gratis. Ora entrambi lottano per le case e4 ed e5.
- 2.c4 · Il Gambetto di donna: il Bianco offre il pedone c per allontanare dal centro il pedone in d5. Prenderlo non è una vera vincita, perché di solito il Bianco lo riconquista, quindi spesso il Nero tiene il pedone in d5.
- 2...c6 · La Difesa slava. Il Nero sostiene d5 con il pedone c invece che con il pedone e, così l'alfiere in c8 ha la strada libera verso f5 o g4.
- 3.Nf3 · Il Bianco sviluppa il cavallo sulla sua casa migliore, da dove difende d4 e tiene d'occhio e5. Evita anche 3.Nc3 e5, dove il Nero cede un pedone per un gioco rapido e attivo.
- 3...Nf6 · Il Nero sviluppa il cavallo e aggiunge un altro difensore a d5. Prepara anche l'arrocco, e da f6 il cavallo tiene d'occhio e4.
- 4.Nc3 · Il secondo cavallo entra in gioco e aumenta la pressione su d5 mentre guarda e4. È la Three Knights Variation; ora il Nero sceglie tra 4...dxc4, 4...a6 e 4...e6.
Prossime mosse di teoria
- 3.Nc3 · Slav Defense
- 3.cxd5 · Exchange Variation
- 3.e4 · Diemer Gambit
- 3.Nf3 · Modern Line
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Nomi e varianti delle aperture: Lichess chess-openings (CC0) · Non affiliato a Lichess.