Petrov's Defense
काला 2.Nf3 का जवाब 2...Nf6 से देता है और e5 बचाने के बजाय e4 पर हमला करता है। यह मशहूर है कि इसे हराना मुश्किल है।
1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 से शुरू होने वाली 43 नाम वाली लाइनें · ECO C42–C43
आइडिया
1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 के बाद काला बचाव की जगह पलटवार करता है। मुख्य लाइन है 3.Nxe5 d6 4.Nf3 Nxe4: दोनों पक्ष एक-एक प्यादा वापस जीत लेते हैं और पोज़िशन आईने जैसी हो जाती है। फिर सफ़ेद d4, Bd3 खेलता है और कैसलिंग करता है, इस उम्मीद में कि अतिरिक्त चाल काम आए; काला ...d5, ...Be7 और ...Nc6 से डेवलप करता है।
सफ़ेद 3.d4 भी खेल सकता है, जो तुरंत सेंटर खोलता है, या 3.Nc3, जिससे Four Knights जैसा गेम बनता है। हर लाइन में काले का प्यादा ढाँचा मज़बूत रहता है, इसीलिए टॉप खिलाड़ी इसे तब खेलते हैं जब उन्हें सुरक्षित नतीजा चाहिए।
ठोस, आईने जैसी और ख़ूब परखी हुई। सबसे ऊँचे स्तर पर Petrov ड्रॉ के लिए जानी जाती है, लेकिन क्लब गेम्स में इसमें खेलने को बहुत कुछ है, और सफ़ेद को पता होना चाहिए कि क्या करना है। इसका नाम 19वीं सदी के रूसी मास्टर Alexander Petrov के नाम पर है।
वे खिलाड़ी जो कम जोखिम के साथ 2.Nf3 का भरोसेमंद जवाब चाहते हैं, और जो विरोधी को धीरे-धीरे पछाड़ने में ख़ुश हैं।
सफ़ेद की नकल एक चाल भी ज़्यादा न करें। 3.Nxe5 के बाद पहले 3...d6 खेलें: तुरंत 3...Nxe4 खेलने पर 4.Qe2 आता है, और फिर घोड़े की कोई लापरवाह चाल Nc6+ होने देती है: e2 का वज़ीर चेक देता है, जबकि घोड़ा आपके वज़ीर पर हमला करता है।
यह कैसे चलता है
- 1.e4 · सफ़ेद एक प्यादे से सेंटर पर दावा करता है और वज़ीर और f1 के ऊँट के लिए रास्ते खोलता है। गेम शुरू करने का यह सबसे सीधा तरीक़ा है।
- 1...e5 · काला भी सेंटर में बराबर का हिस्सा लेता है और वज़ीर और f8 के ऊँट के लिए वही रास्ते खोलता है। अब दोनों पक्ष जल्दी डेवलप करना चाहते हैं।
- 2.Nf3 · घोड़ा अपने सबसे अच्छे खाने पर आता है और तुरंत e5 के प्यादे पर हमला करता है। काले को इस ख़तरे का कुछ इलाज करना होगा।
- 2...Nf6 · e5 को बचाने के बजाय काला अपने घोड़े से e4 के प्यादे पर जवाबी हमला करता है। यह Petrov's Defense है, एक ठोस चुनाव जो पोज़िशन को बराबरी पर रखता है।
- 3.Nxe5 · सफ़ेद पहले e5 का प्यादा झपट लेता है, इसलिए e4 पर लेने से पहले काले को घोड़े का पीछा करने में एक चाल लगानी पड़ती है। तुरंत 3...Nxe4 से नकल करना गलती है, क्योंकि तब 4.Qe2 से e-फ़ाइल पर मटीरियल जीता जाता है।
- 3...d6 · e4 पर लेने से पहले काला प्यादे से घोड़े को पीछे धकेलता है। घोड़ा हटते ही e4 पर लेना सुरक्षित हो जाता है और Qe2 वाली ट्रिक ख़त्म हो जाती है।
- 4.Nf3 · घोड़े को हटना ही था, क्योंकि d6 का प्यादा उस पर हमला कर रहा है, और f3 उसका सबसे अच्छा खाना है। वहाँ से वह d4 की रक्षा करता है और सफ़ेद की किंगसाइड को ढकने में मदद करता है।
- 4...Nxe4 · अब काला प्यादा ले लेता है और मटीरियल फिर बराबर हो जाता है। e4 का घोड़ा सक्रिय है, लेकिन निशाना बन सकता है, इसलिए काला उसे सहारा देने के लिए ...d5 की योजना बनाता है।
- 5.d4 · सफ़ेद एक प्यादे से सेंटर लेता है और c1 के ऊँट के लिए रास्ता खोलता है। यह Classical Attack है, और अगली चाल Bd3 है, जो e4 के घोड़े पर हमला करती है।
थ्योरी की अगली चालें
- 3.Nc3 · Three Knights Game
- 3.Qe2
- 3.d4 · Modern Attack
- 3.Bc4 · Italian Variation
- 3.Nxe5 · Petrov's Defense
इनसे सावधान
मिलती-जुलती ओपनिंग
- Philidor Defense C41 · 38 नाम वाली लाइनें
- Ruy Lopez C60–C99 · 200 नाम वाली लाइनें
- Italian Game C50–C59 · 156 नाम वाली लाइनें
- Scotch Game C44–C45 · 48 नाम वाली लाइनें
ओपनिंग के नाम और लाइनें: Lichess chess-openings (CC0) · Lichess से हमारा कोई संबंध नहीं है।