Italian Game
सफ़ेद ऊँट से f7 को निशाना बनाता है, जल्दी कैसलिंग करता है और सेंटर धीरे-धीरे बनाता है। शतरंज की सबसे पुरानी ओपनिंग्स में से एक, और नए खिलाड़ियों के लिए सबसे आसान।
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 से शुरू होने वाली 156 नाम वाली लाइनें · ECO C50–C59
आइडिया
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 के बाद सफ़ेद का ऊँट f7 की ओर तना है, काले के राजा के पास का वह इकलौता खाना जिसकी रक्षा सिर्फ़ राजा करता है। काला आमतौर पर 3...Bc5, यानी Giuoco Piano, या 3...Nf6, यानी Two Knights Defense, से जवाब देता है, जो तुरंत e4 के प्यादे पर हमला करता है।
आज का मुख्य प्लान शांत है: d4 की तैयारी के लिए c3, e4 की रक्षा के लिए d3, कैसलिंग, फिर Re1 और घोड़े का b1 से d2 और f1 होते हुए g3 तक का सफ़र। जब काला e4 पर हमला नहीं करता, तो सफ़ेद सीधे d4 चलकर सेंटर खोल भी सकता है। काला ...d6, ...a6 या ...h6 चाहता है, और अपना खेल खोलने के लिए सही समय पर ...d5।
दो शांत सेटअप आमने-सामने होते हैं और लड़ाई छोटी-छोटी बढ़त की होती है: कहीं एक खाना, कहीं एक टेम्पो। मोहरे जल्दी बाहर आते हैं, इसलिए रटना कम पड़ता है, और वही प्लान गेम-दर-गेम दोहराए जाते हैं। जब आपको लड़ाई चाहिए, तो Evans Gambit या Fried Liver Attack जैसी तीखी शाखाएँ भी मौजूद हैं।
1.e4 से शुरुआत करने वाला कोई भी खिलाड़ी। यह बुनियादी बातें सबसे साफ़ रूप में सिखाती है: मोहरे डेवलप करें, कैसलिंग करें, सेंटर लें और f7 और f2 का ध्यान रखें। मज़बूत खिलाड़ी भी इसका धीमा रूप खेलते हैं, इसलिए यह आपके साथ-साथ बढ़ती है।
f2 की रक्षा उतनी ही सावधानी से करें जितनी सावधानी से आप f7 को निशाना बनाते हैं। c5 पर काले का ऊँट और g4 पर घोड़ा मिलकर उस पर टूट पड़ सकते हैं, इसलिए किसी रक्षक को हटाने से पहले हमलावरों को गिन लें।
यह कैसे चलता है
- 1.e4 · सफ़ेद प्यादे से सेंटर पर दावा करता है और वज़ीर और f1 के ऊँट का रास्ता खोलता है। गेम शुरू करने का यह सबसे सीधा तरीक़ा है।
- 1...e5 · काला उसी अंदाज़ में जवाब देता है: सेंटर में बराबर का हिस्सा, और वज़ीर और राजा की तरफ़ वाले ऊँट के लिए वही खुली लाइनें। अब दोनों तरफ़ जल्दी डेवलप करना चाहते हैं।
- 2.Nf3 · घोड़ा अपने सबसे अच्छे खाने पर आता है और तुरंत e5 के प्यादे पर हमला करता है। काले को उसकी देखभाल में एक चाल खर्च करनी पड़ती है।
- 2...Nc6 · काला घोड़े से e5 की रक्षा करता है, जो सबसे स्वाभाविक रक्षक है, और साथ ही एक मोहरा डेवलप करता है।
- 3.Bc4 · ऊँट वह डायगोनल लेता है जो f7 के प्यादे की ओर है, जिसकी रक्षा सिर्फ़ राजा करता है। यह Italian Game है।
- 3...Bc5 · काला वही आइडिया अपनाता है: ऊँट f2 को निशाना बनाता है, और c5 से d4 धकेलने की तैयारी भी मुश्किल कर देता है। यह Giuoco Piano है, यानी शांत गेम।
सीखने वाली लाइनें
Italian Game
- शांत इटालियन
- अगर 3...Nf6 (टू नाइट्स)
- 4...d6 के बाद सेंटर ब्रेक
थ्योरी की अगली चालें
- 3...Nd4 · Blackburne-Kostić Gambit
- 3...d6 · Paris Defense
- 3...f5 · Rousseau Gambit
- 3...Bc5 · Giuoco Piano
- 3...Be7 · Hungarian Defense
- 3...Nf6 · Two Knights Defense
- 3...h6 · Anti-Fried Liver Defense
इनसे सावधान
एक मशहूर गेम
- The Evergreen Game Berlin (casual), 1852
मिलती-जुलती ओपनिंग
- Ruy Lopez C60–C99 · 200 नाम वाली लाइनें
- Scotch Game C44–C45 · 48 नाम वाली लाइनें
- Four Knights Game C47–C50 · 40 नाम वाली लाइनें
- Petrov's Defense C42–C43 · 43 नाम वाली लाइनें
ओपनिंग के नाम और लाइनें: Lichess chess-openings (CC0) · Lichess से हमारा कोई संबंध नहीं है।