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Läuferspiel

Weiß stellt den Läufer schon im zweiten Zug nach c4, zielt auf f7 und hält sich alle anderen Möglichkeiten offen.

40 benannte Varianten ab 1.e4 e5 2.Bc4 · ECO C23–C43

Die Idee

Nach 1.e4 e5 2.Bc4 richtet Weiß den Läufer sofort auf f7 und hält den Königsspringer noch zurück. So bleibt der f-Bauer frei für ein späteres f4, und Weiß umgeht die Petrow-Verteidigung, die erst nach 2.Nf3 entsteht.

Die beste Antwort für Schwarz ist oft 2...Nf6, die Berliner Verteidigung, die e4 angreift. Weiß kann den Bauern mit d3 decken und bekommt ein ruhiges Spiel wie in der Italienischen Partie, oder es mit Gambits versuchen, etwa dem Urusov-Gambit 3.d4, das einen Bauern für schnelle Entwicklung hergibt. Durch eine andere Zugfolge geht das Läuferspiel oft in eine Wiener Partie oder eine Italienische Partie über.

Flexibel und auf gute Art altmodisch. Das Läuferspiel gehörte zu den ersten Eröffnungen, die ernsthaft studiert wurden, und bringt Weiß bis heute ein ruhiges, gesundes Spiel mit Angriffschancen.

Alle, die die Italienische Partie mögen, aber der Petrow-Verteidigung aus dem Weg gehen wollen, und die ihren Gegner gern im Unklaren über den Plan lassen.

Schwarz kann deinen Läufer mit Ideen wie ...d5 oder ...Na5 angreifen. Gib ihm einen sicheren Rückzug nach b3, bevor er abgetauscht oder herumgejagt wird.

So läuft sie ab

  1. 1.e4 · Weiß besetzt das Zentrum mit einem Bauern und öffnet den Weg für die Dame und den Läufer auf f1. Das ist der direkteste Weg, eine Partie zu beginnen.
  2. 1...e5 · Schwarz antwortet genauso: ein gleicher Anteil am Zentrum und dieselben offenen Linien für Dame und Königsläufer. Beide Seiten wollen sich jetzt schnell entwickeln.
  3. 2.Bc4 · Der Läufer kommt zuerst heraus und zielt auf f7, das einzige Feld neben dem schwarzen König, das nur der König deckt. Weil der Springer zu Hause bleibt, kann der f-Bauer später noch nach f4 vorrücken.
  4. 2...Bc5 · Schwarz spiegelt die Idee: Der Läufer zielt auf f2 und kontrolliert d4, sodass Weiß d4 nicht ohne Vorbereitung spielen kann.
  5. 3.c3 · Weiß bereitet d4 vor, um ein Zentrum aus zwei Bauern zu bauen und den Läufer zurückzudrängen. Der Bauer auf c3 macht der Dame außerdem den Weg nach b3 frei, wo sie b7 angreifen und hinter dem Läufer auf f7 zielen würde.
  6. 3...d5 · Schwarz schlägt im Zentrum zu, bevor Weiß d4 durchsetzt, und greift den Läufer und den Bauern auf e4 zugleich an. Nach 4.Bxd5 Nf6 gewinnt Schwarz durch den Angriff auf den Läufer Zeit und bekommt für den Bauern eine schnelle Entwicklung.

Nächste Theoriezüge

Worauf du achten solltest

Verwandte Eröffnungen

Eröffnungsnamen und Varianten: Lichess chess-openings (CC0) · Nicht mit Lichess verbunden.