Obrona skandynawska
W obronie skandynawskiej (Scandinavian Defense) czarne uderzają w e4 już w pierwszym ruchu: 1...d5. Centrum otwiera się od razu, a czarne decydują, jaka to będzie partia.
42 nazwane warianty zaczynające się od 1.e4 d5 · ECO B01
Idea
Po 1.e4 d5 2.exd5 czarne zwykle odbijają hetmanem. Białe zyskują tempo, atakując go ruchem Nc3, więc hetman czarnych przechodzi na a5, d6 albo d8. Potem czarne szybko się rozwijają: ...Nf6, ...c6, ...Bf5 albo ...Bg4 i ...e6. Goniec wychodzi przed ...e6, tak samo jak w obronie Caro-Kann.
Struktura pionów jest prosta. Białe trzymają piona na d4, a czarne piony na c6 i e6, więc o uderzeniach pionami nie trzeba wiele pamiętać. Czarne chcą płynnego rozwoju, bezpiecznego króla i powolnej walki z pionem d białych. Inna droga to 2...Nf6 i odbicie na d5 skoczkiem ruch później.
Bezpośredni i praktyczny. Od pierwszego ruchu dostajesz pozycję w swoim stylu, a białe nie mogą wciągnąć cię w głęboki główny wariant, który same wybiorą. To jeden z najstarszych zapisanych debiutów, często nazywany też Center Counter.
Dla osób, które chcą jednej prostej odpowiedzi na 1.e4, działającej przeciw niemal każdemu ustawieniu białych. Jest popularny online na każdym poziomie, bo plany łatwo poznać i powtarzać.
Twój hetman wychodzi wcześnie, więc przed każdym ruchem policz ataki białych na niego. Nie zostawiaj go tam, gdzie skoczek albo goniec może go zaatakować z zyskiem tempa.
Jak to przebiega
- 1.e4 · Białe stawiają piona w centrum i uwalniają hetmana i gońca z f1. To najpopularniejszy pierwszy ruch ze wszystkich.
- 1...d5 · Czarne atakują piona e4 pionem już w pierwszym ruchu. To obrona skandynawska (Scandinavian Defense), która od razu otwiera centrum.
- 2.exd5 · Białe biją piona, to najczęstsza odpowiedź. Teraz czarne muszą zdecydować, jak go odzyskać.
- 2...Qxd5 · Czarne od razu odbijają hetmanem. Hetman wychodzi wcześnie, więc białe spróbują zyskać tempo, atakując go.
- 3.Nc3 · Białe rozwijają skoczka i atakują nim hetmana, więc czarne muszą poświęcić kolejny ruch hetmanowi.
- 3...Qa5 · Hetman odchodzi na a5, poza zasięg skoczka. Gdy białe ruszą pionem d, hetman zwiąże skoczka na c3 z królem, a czarne dołożą ...Nf6, ...c6 i ...Bf5.
Warianty do nauki
Scandinavian Defense
- Główny wariant 3...Qa5
- Po 3.Nf3
- Po 2.e5
Następne ruchy z teorii
- 2.Nc3 · Van Geet Opening: Dougherty Gambit
- 2.b3 · Scandinavian Defense
- 2.b4 · Zilbermints Gambit
- 2.exd5
- 2.Nf3 · Zukertort Opening: Tennison Gambit
Powiązane otwarcia
- Sicilian Defense B20–B99 · 327 nazwanych wariantów
- French Defense C00–C19 · 171 nazwanych wariantów
- Caro-Kann Defense B10–B19 · 92 nazwane warianty
- Alekhine Defense B02–B05 · 53 nazwane warianty
Nazwy i warianty debiutów: Lichess chess-openings (CC0) · Nie jesteśmy powiązani z Lichess.