Jerome Gambit
白は黒のキングめがけて、ビショップを、続いてナイトまで投げつけます。史上最悪のオープニングのひとつとまで言われますが、最高に楽しいオープニングです。
白番
流れ
- 1.e4 · 白はeポーンで始めます。
- 1...e5 · 黒も同じように応じます。
- 2.Nf3 · ナイトが出て、e5を攻めます。
- 2...Nc6 · 黒はナイトでポーンを守ります。
- 3.Bc4 · イタリアン・ゲームのビショップが、f7に狙いを定めます。
- 3...Bc5 · 黒も白をまねて、ビショップを一番良い対角線に置きます。
- 4.Bxf7+? · Jerome Gambitです! ビショップがf7で、チェックをかけながら捨てられます。
- 4...Kxf7 · 黒が取ります。白はもう駒1つ損です。
- 5.Nxe5+?! · そして2つ目の駒も。ナイトがチェックをかけながら、e5のポーンを取ります。
- 5...Nxe5 · 黒がまた取ります。白はポーン2つのために、駒を2つ渡しました。
- 6.d4 · フォークのトリックです。ポーンがe5のナイトとc5のビショップを同時に攻めます。
- 6...Bxd4 · 黒はビショップでポーンを取りますが、そのビショップは白のクイーンの目の前に立っています。
- 7.Qxd4 · 白はビショップを取り返しますが、まだポーン1つに対してナイト1つ損です。白の頼みは、むき出しになった黒のキングだけです。
破り方
- 7...d6! · シンプルにいきましょう。ポーンがe5のナイトを守り、c8のビショップの道を開けます。
- 8.O-O · 白はキャスリングし、fファイルから攻撃が生まれるのを期待します。
- 8...Nf6 · 黒は展開して、キングをしまう準備をします。ポーン1つに対してナイト1つ得で、落ち着いた局面です。
背景
Jerome Gambit(ジェローム・ギャンビット)の始まりは1874年。考案者はアメリカのアマチュア、アロンゾ・ウィーラー・ジェロームです。南北戦争の退役軍人で、のちに麻を栽培する農家になった人物で、自分のアイデアに誇りを持ち、分析と棋譜を発表したほどでした。アイデアは見事なほど無謀です。f7でチェックをかけながらビショップを捨て、続いてe5でチェックをかけながらナイトを捨て、黒のキングを盤の真ん中に引きずり出すのです。
本格的なプレイヤーたちはずっと昔に、まったくの無理筋だと見切りをつけました。史上最悪のチェスのオープニングと呼ばれたこともあります。でも、その評判こそがこのギャンビットを生き延びさせているのです。熱心なファンの一人はこれについて何千本ものブログ記事を書いていますし、ブリッツで指すには楽しいオープニングです。こんなにひどいオープニングでメイトされる人がいるのか、試すチャンスでもあります。そして、ときどき本当にいるのです。
客観的には、ただの負けです。白は駒2つと引き換えに、ポーン2つと、ふらふら歩く黒のキングを手に入れるだけです。d4のフォークでdポーンと引き換えに駒を1つ取り返しても、黒はまだポーン1つに対してナイト1つ得です。落ち着いてキングに安全な居場所を作れば、余分な駒が勝ちを運んでくれます。
出典: ChessBase: Jon Speelman's Agony Column #24 (the Jerome Gambit)
評価
不健全 · ポーン1つと引き換えに駒損
ギャンビット · ミーム
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