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スコッチ・ゲーム

白は3.d4ですぐに中央を開き、ポーンを1組交換して、すばやく自由な展開で戦います。

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4で始まる名前付きライン48本・ECO C44–C45

狙い

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4のあと、白は中央にナイトを置き、開いた局面になります。黒の主な応手は、d4のナイトを攻める4...Bc5のClassicalと、e4を攻める4...Nf6です。後者では白がNxc6からe5と指し、黒のナイトを追って空間を取ることがよくあります。

作戦ははっきりしています。白はすばやく展開してキャスリングし、セミオープンファイルと中央の広い空間を生かします。黒は駒を活発にし、...d5のブレイクで局面を楽にすることを目指します。ギャンビット版もあり、4.Bc4や4.c3は、展開のリードと引き換えにポーンを差し出します。

開放的で、率直です。スコッチはルイ・ロペスほど長い駒の組み替えの余地がなく、早い段階から明快で戦術的な局面になります。名前は1820年代のエディンバラとロンドンの通信対局に由来し、1990年代にトップレベルで再び流行しました。

ルイ・ロペスより定跡が少なく、イタリアンよりゆっくりした局面が少ない、積極的な1.e4 e5のシステムがほしい人に向いています。

4...Bc5のあとは、d4のナイトに気を配りましょう。黒のクイーンがf6に来て、ビショップと一緒にナイトを攻めることがあります。いつもの守り方はBe3とc3です。

流れ

  1. 1.e4 · 白はポーンを中央に置き、クイーンとf1のビショップを自由にします。あらゆる初手の中で最も人気のある手です。
  2. 1...e5 · 黒も中央を同じだけ取り、クイーンとf8のビショップの道を開きます。
  3. 2.Nf3 · ナイトが中央に向けて展開し、すぐにe5のポーンを攻めるので、黒はそれを守らなければなりません。
  4. 2...Nc6 · 黒はナイトでe5を守り、同時に駒を1つ展開します。最も自然な応手です。
  5. 3.d4 · 白はすぐにポーンでe5を攻め、中央を開きます。これがスコッチ・ゲームで、駒をのびのびと活発に使うことを目指します。
  6. 3...exd4 · 黒は...d6でe5を守らずにポーンを取ります。...d6では黒の駒が窮屈になるからです。これで中央が開き、白はd4のポーンをいつ、どうやって取り返すかを決めなければなりません。
  7. 4.Nxd4 · 白はナイトでポーンを取り返し、ナイトは中央に良い形で立ちます。これで白は陣地が広く、楽に展開できます。
  8. 4...Bc5 · 黒は狙いを持ってビショップを展開します。クイーンしか守っていないd4のナイトを攻めるのです。白はふつうBe3、Nb3、Nxc6のいずれかで応じます。

定跡の次の手

  • 3...Nxd4 · Lolli Variation
  • 3...exd4 · Scotch Game

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オープニング名と手順:Lichess chess-openings(CC0)・Lichessとは提携していません。