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Système de Londres

Le même schéma calme contre presque tout : des pions en d4, e3 et c3, un fou en f4. Apprends-le une fois, joue-le pendant des années.

4 lignes nommées commençant par 1.d4 Nf6 2.Nf3 g6 3.Bf4 · ECO A48–D02

L’idée

Les Blancs jouent d4, sortent tôt le fou de cases noires en f4, puis jouent e3, Nf3, c3, Nbd2 et Bd3. L’ordre change un peu d’une partie à l’autre, mais pas l’image d’ensemble. Le fou sort avant e3 pour ne pas rester enfermé derrière ses propres pions.

Les pions c3, d4 et e3 forment un mur très difficile à briser. De là, les Blancs ont deux plans courants : un saut de cavalier en e5 soutenu par f4, qui peut devenir une attaque à l’aile roi, ou un lent étouffement quand les Noirs sont à court de coups utiles. Contre ...c5, les Blancs gardent un pion en d4 grâce à c3 et répondent à ...Qb6 en protégeant b2.

Solide et peu théorique. Les parties sont plutôt longues et positionnelles, et c’est ton adversaire qui doit trouver un plan, pas toi. Il doit son nom à un tournoi disputé à Londres en 1922, et il est devenu très populaire en ligne quand les meilleurs joueurs du monde, champion du monde compris, ont commencé à le jouer.

Pour qui veut un seul système avec les Blancs, efficace contre presque tous les schémas noirs, avec peu à mémoriser. C’est une bonne première ouverture 1.d4, car les idées restent les mêmes : ton temps de réflexion reste pour le milieu de partie.

L’attaque précoce ...Qb6 sur b2 est le piège le plus courant pour les adeptes du système de Londres. Connais ta réponse, comme Qb3 ou Qc2, avant le début de la partie.

Le déroulement

  1. 1.d4 · Les Blancs prennent le centre avec le pion de la dame, que la dame protège déjà. Il ouvre la voie au fou c1, la pièce autour de laquelle se construit le système de Londres.
  2. 1...Nf6 · Les Noirs développent le cavalier sur sa meilleure case, où il contrôle e4 et d5. Toutes les options restent ouvertes : ...d5, ...g6 ou ...e6 peuvent suivre.
  3. 2.Nf3 · Le cavalier vient sur sa case naturelle, protège d4 et surveille e5. Avec e5 couvert, les Blancs sont prêts à amener le fou en f4 au coup suivant.
  4. 2...g6 · Les Noirs préparent ...Bg7, un fou pour la grande diagonale qui visera d4 et b2 dès que le cavalier f6 s’écartera. C’est la façon de l’est-indienne d’affronter le système de Londres.
  5. 3.Bf4 · Le coup clé du système de Londres : le fou sort avant que la poussée e3 ne l’enferme. Depuis f4, il contrôle e5, vise c7 et ne sera pas enfermé par les pions que les Blancs placeront plus tard en e3 et c3.
  6. 3...Bg7 · Le fou prend la grande diagonale derrière son propre cavalier : le moindre saut du cavalier l’ouvre vers d4 et b2. Les Noirs sont prêts à roquer, et ...d6 ou ...c5 suivront.
  7. 4.e3 · Un petit pas de pion qui soutient d4 et ouvre le fou f1. Voilà pourquoi les Blancs le jouent après Bf4 : le fou c1 est déjà sorti, donc le pion e3 ne l’enferme pas.
  8. 4...d6 · Les Noirs protègent e5 et préparent la poussée ...e5, qui frapperait le fou f4 et contesterait d4. Le pion ouvre aussi la voie au fou c8.
  9. 5.Be2 · Une case modeste pour le fou, qui libère la voie au roque. Avec O-O, h3 et c3 à venir, les Blancs complètent le dispositif habituel du système de Londres ; h3 donne aussi au fou f4 une retraite sûre en h2.

Lignes à apprendre

London System

  • Contre 1...d5
  • Contre le dispositif est-indien
  • Contre un ...c5 précoce

Coups suivants en théorie

  • 3...Bg7

Ouvertures proches

Noms et lignes d’ouvertures : Lichess chess-openings (CC0) · Non affilié à Lichess.