Gambito Englund
Las negras responden a 1.d4 con 1...e5, un gambito descarado que esconde algunas trampas feas pero deja a las blancas con mejor partida.
9 líneas con nombre que empiezan con 1.d4 e5 · ECO A40
La idea
Tras 1.d4 e5 2.dxe5, las negras han entregado un peón en la primera jugada. La continuación habitual es 2...Nc6 3.Nf3 Qe7, que ataca e5 y prepara trucos por la columna e y por la diagonal de a5 a e1. Si las blancas defienden con Bf4, la jugada ...Qb4+ da jaque al rey y apunta al peón de b2, y una trampa famosa espera a la respuesta descuidada.
Contra una buena defensa, el gambito no da lo suficiente. Las blancas conservan el peón de más con Nf3, Bf4 y Nc3, o lo devuelven con calma con e4 y ventaja en desarrollo. La esperanza de las negras es que las blancas no conozcan las trampas.
Un arma sorpresa, no una línea principal. El Englund se juega sobre todo en partidas rápidas, donde un solo descuido puede acabar la partida en pocas jugadas. Lleva el nombre del jugador sueco Fritz Englund.
Jugadores que disfrutan poniendo trampas en blitz y bullet. Si te lo encuentras con blancas, vale la pena estudiarlo cinco minutos, porque las trampas son rápidas y dolorosas.
Con blancas, Bf4 está bien, pero tras ...Qb4+, Bd2 y ...Qxb2, no persigas a la dama con Bc3. Juega Nc3: así tu dama protege la torre y el peón del gambito sigue siendo tuyo.
Cómo va
- 1.d4 · Las blancas ponen un peón en el centro, donde la dama lo protege, y abren líneas para la dama y el alfil de c1. También invita al gambito Englund, 1...e5, una entrega rápida de peón.
- 1...e5 · Las negras ofrecen un peón de inmediato para sacar al peón d del centro y abrir líneas para un desarrollo rápido. Este es el gambito Englund, un arma de sorpresa más que una apertura sólida.
- 2.dxe5 · Las blancas toman el peón, la respuesta natural y la mejor. Se puede rehusar con 2.d5 o 2.Nf3, pero vale la pena tomarlo, porque las negras obtienen poco a cambio.
- 2...Nc6 · El caballo se desarrolla y ataca el peón de e5. Las negras quieren recuperarlo pronto, con ...Qe7 para sumar un segundo atacante.
- 3.Nf3 · Las blancas protegen el peón con el caballo mientras se desarrollan. Conservar el peón de más con jugadas sencillas es todo el plan de las blancas aquí.
- 3...Qe7 · La dama vuelve a atacar e5 y tiende una trampa famosa: si 4.Bf4, la dama da jaque en b4 y toma en b2, atacando la torre y el caballo, y puede llegar un mate rápido en c1. Es mejor para las blancas 4.Qd5 o 4.Nc3.
Siguientes jugadas de teoría
Cuidado con
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