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Defensa Caro-Kann

Las negras preparan ...d5 con ...c6, sacan el alfil de casillas blancas y levantan una posición muy difícil de romper.

92 líneas con nombre que empiezan con 1.e4 c6 · ECO B10–B19

La idea

Tras 1.e4 c6 2.d4 d5, las negras desafían a e4 con un peón que ya está protegido. Las blancas eligen entre 3.e5 (la variante del avance), 3.Nc3 o 3.Nd2 (las líneas clásicas, en las que las negras toman en e4) y 3.exd5 (la variante del cambio). En la mayoría de las líneas, el alfil negro sale a f5 o g4 antes de ...e6, y esa es la gran diferencia con la defensa francesa.

Los peones negros suelen acabar en c6, d5 y e6, una cadena muy firme. Contra la variante del avance, la ruptura clave es ...c5 contra d4. En las líneas clásicas, las negras consiguen un juego libre y sólido, y más tarde juegan ...c5 o ...e5 para luchar por el centro. El rey negro suele estar a salvo en cualquiera de los dos flancos.

Primero sólida, después activa. Las negras aceptan un comienzo algo pasivo a cambio de una estructura de peones sana y pocas debilidades. Los finales suelen ser buenos para las negras. El nombre viene de dos jugadores del siglo XIX, Horatio Caro y Marcus Kann.

Jugadores que buscan una respuesta fiable a 1.e4 sin tener que memorizar líneas afiladas. Va bien con quienes defienden bien y contraatacan en cuanto el rival se excede.

Contra la variante del avance, juega ...Bf5 antes de ...e6 y vigila los avances g4 y h4 de las blancas, que persiguen al alfil. Asegúrate de que tenga una casilla de retirada.

Cómo va

  1. 1.e4 · Las blancas ocupan el centro con un peón y abren paso a la dama y al alfil de f1. Es la forma más directa de empezar una partida.
  2. 1...c6 · Las negras preparan ...d5 para discutir e4, con el peón c listo para apoyarlo. Esta es la Caro-Kann: a diferencia de ...e6 en la defensa francesa, deja libre el alfil de c8.
  3. 2.d4 · Las blancas ocupan todo el centro con un segundo peón y abren el alfil de c1. Es la forma natural de responder a una primera jugada tranquila.
  4. 2...d5 · Las negras atacan e4 de inmediato, con el apoyo del peón c. Ahora las blancas tienen que elegir: avanzar con e5, cambiar en d5 o proteger el peón con un caballo.
  5. 3.Nd2 · Las blancas protegen e4 con un caballo; en d2 deja libre c3 para el peón c si las negras no toman. Tras ...dxe4 Nxe4 la partida es la misma que después de 3.Nc3.
  6. 3...dxe4 · Las negras cambian el peón d por el peón e, así que el centro se abre y el alfil de c8 obtiene la casilla f5. Ceden un poco de espacio a cambio de un desarrollo fácil.
  7. 4.Nxe4 · El caballo recaptura y se coloca en el centro del tablero. Las negras pueden atacarlo enseguida con ...Bf5 o ...Nf6, o jugar primero ...Nd7 para preparar ...Ngf6.

Líneas para aprender

Caro-Kann Defense

  • Avance (3.e5)
  • Clásica (3.Nc3)
  • Cambio (3.exd5)

Siguientes jugadas de teoría

  • 2.Nc3 · Caro-Kann Defense
  • 2.b3 · Euwe Attack
  • 2.b4 · Labahn Attack
  • 2.c4 · Accelerated Panov Attack
  • 2.d3 · Breyer Variation
  • 2.d4 · Caro-Kann Defense
  • 2.Bc4 · Hillbilly Attack
  • 2.Nf3
  • 2.g4 · Spike Variation

Una partida famosa

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