Caro-Kann-Verteidigung
Schwarz bereitet ...d5 mit ...c6 vor, bringt den weißfeldrigen Läufer heraus und baut eine Stellung, die sehr schwer zu knacken ist.
92 benannte Varianten ab 1.e4 c6 · ECO B10–B19
Die Idee
Nach 1.e4 c6 2.d4 d5 greift Schwarz e4 mit einem Bauern an, der schon gedeckt ist. Weiß wählt zwischen 3.e5 (Vorstoßvariante), 3.Nc3 oder 3.Nd2 (die klassischen Varianten, in denen Schwarz auf e4 schlägt) und 3.exd5 (Abtauschvariante). In den meisten Varianten kommt der schwarze Läufer vor ...e6 nach f5 oder g4. Das ist der große Unterschied zur Französischen Verteidigung.
Die schwarzen Bauern landen meist auf c6, d5 und e6, eine stabile Kette. Gegen die Vorstoßvariante ist ...c5 gegen d4 der wichtigste Hebel. In den klassischen Varianten bekommt Schwarz ein freies, solides Spiel und kämpft später mit ...c5 oder ...e5 um das Zentrum. Der schwarze König steht oft auf beiden Seiten sicher.
Erst solide, später aktiv. Schwarz nimmt einen etwas passiven Start in Kauf und bekommt dafür eine gesunde Bauernstruktur mit wenigen Schwächen. Endspiele sind oft gut für Schwarz. Der Name geht auf zwei Spieler aus dem 19. Jahrhundert zurück, Horatio Caro und Marcus Kann.
Alle, die eine verlässliche Antwort auf 1.e4 suchen, ohne scharfe Varianten auswendig zu lernen. Sie passt zu allen, die gut verteidigen und zurückschlagen, sobald der Gegner überzieht.
Spiel gegen die Vorstoßvariante ...Bf5 vor ...e6 und achte auf g4 und h4, mit denen Weiß den Läufer jagt. Sorg dafür, dass er ein Rückzugsfeld hat.
So läuft sie ab
- 1.e4 · Weiß besetzt das Zentrum mit einem Bauern und öffnet den Weg für die Dame und den Läufer auf f1. Das ist der direkteste Weg, eine Partie zu beginnen.
- 1...c6 · Schwarz bereitet ...d5 vor, um e4 anzugreifen, und der c-Bauer steht bereit, ihn zu stützen. Das ist die Caro-Kann-Verteidigung: Anders als ...e6 in der Französischen Verteidigung lässt sie den Läufer auf c8 frei.
- 2.d4 · Weiß nimmt sich mit einem zweiten Bauern das volle Zentrum und öffnet den Läufer auf c1. Das ist die natürliche Antwort auf einen ruhigen ersten Zug.
- 2...d5 · Schwarz greift e4 sofort an, gestützt vom c-Bauern. Weiß muss sich jetzt entscheiden: mit e5 vorbeiziehen, auf d5 tauschen oder den Bauern mit einem Springer decken.
- 3.Nd2 · Weiß deckt e4 mit einem Springer; auf d2 hält er c3 für den c-Bauern frei, falls Schwarz nicht schlägt. Nach ...dxe4 Nxe4 ist die Partie dieselbe wie nach 3.Nc3.
- 3...dxe4 · Schwarz tauscht den d-Bauern gegen den e-Bauern, sodass sich das Zentrum öffnet und der Läufer auf c8 das Feld f5 bekommt. Schwarz gibt etwas Raum her und bekommt dafür eine bequeme Entwicklung.
- 4.Nxe4 · Der Springer schlägt zurück und steht mitten auf dem Brett. Schwarz kann ihn sofort mit ...Bf5 oder ...Nf6 angreifen oder erst ...Nd7 spielen, um ...Ngf6 vorzubereiten.
Varianten zum Lernen
Caro-Kann Defense
- Vorstoß (3.e5)
- Klassisch (3.Nc3)
- Abtausch (3.exd5)
Nächste Theoriezüge
- 2.Nc3 · Caro-Kann Defense
- 2.b3 · Euwe Attack
- 2.b4 · Labahn Attack
- 2.c4 · Accelerated Panov Attack
- 2.d3 · Breyer Variation
- 2.d4 · Caro-Kann Defense
- 2.Bc4 · Hillbilly Attack
- 2.Nf3
- 2.g4 · Spike Variation
Eine berühmte Partie
- Carlsen vs Ernst Corus Group C, Wijk aan Zee, 2004
Verwandte Eröffnungen
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Eröffnungsnamen und Varianten: Lichess chess-openings (CC0) · Nicht mit Lichess verbunden.